Интересное
  • Виктор
  • Статьи
  • 2 мин. чтения

VST ревербераторы: что такое convolution reverb, и как его использовать

Сверточная или конволюционная реверберация — это с одной стороны специфический, сугубо цифровой эффект, а с другой стороны — лучший способ получить в виртуальной студии наиболее естественное эхо, записанное в реально существующих помещениях, а также среди природных и рукотворных объектов.

Сегодня можно сидеть в домашней студии, записывать электрогитару и подключать к ней эффект, позволяющий слышать, будто вы играете в зале Сиднейской оперы или даже в соборе Нотр-Дам-де-Пари. Как такое возможно?

А вот как. Не так давно, в 1999 году, компания Sony представила первый в мире процессор сверточной реверберации DRE S777, способный моделировать в реальном времени отражения звука в физических помещениях. Он был основан на остроумной технологии воссоздания звучания реальных пространств и на деле существующих звуковых устройств — конволюционной.

Вкратце она работает так: в реальных помещениях — скажем, в той же Сиднейской опере — производят короткий щелчок определенной громкости, содержащий широкополосный звуковой сигнал. И записывают очень качественными микрофонами «хвост» реверберации помещения. Такой вид записи принято называть «импульсный отклик» (impulse response, он же «IR-импульс» на русском звукорежиссерском жаргоне).

 

Затем его помещают в специально созданный «железный» или виртуальный (скажем, VST) ревербератор, который, упрощенно говоря, смешивает любой аудиосигнал с «хвостом», имеющим свойства записанного в оперном зале эха.

Технология эта сравнительно молода, но сразу же после своего появления снискала большую популярность у создателей кинофильмов и музыкантов, поскольку позволяет накручивать в студии (в том числе в виртуальной DAW) максимально реалистичные отражения звука.

Что особенно круто, производители «железных» и софтовых приборов создают всё новые и новые библиотеки IR-импульсов, которые можно покупать или скачивать бесплатно, а потом загружать в любимый ревер.

Сегодня любой виртуальный инструмент даже у bedroom-продюсера может зазвучать так, будто он играет в пещере, на городской улице, на стадионе, в древнем храме и так далее. Это просто поразительно.

Поначалу плагинами конволюционной реверберации могли пользоваться лишь обладатели довольно мощных компьютеров, поскольку они были требовательны к «железу». Но теперь сверточные реверы стали более оптимизированными. А значит — доступными даже для начинающих музыкантов, киношников и рекламистов.

Довольно быстро сверточная технология развилась до того уровня, что смогла моделировать не только эхо помещений или ландшафтов, но и работу звуковых приборов. Теперь на ней основаны те же плагины эмуляции гитарных усилителей и кабинетов (даже конкретных динамиков).

А еще конволюционнные реверы очень хорошо имитируют работу… других реверов — пружинных (spring), пластинчатых (plate) или, скажем, «железных» процессоров. Вплоть до того, что виртуальный сверточный ревер может изображать физический сверточный ревер 🙂

Кто пользуется сверточными ревербераторами

В первую очередь киношники, создатели кинотрейлеров, разработчики игр, рекламисты и композиторы, пишущие для кино, трейлеров, видеоигр и рекламы. Много кино-, рекламного и игрового контента сегодня делают в павильонах и виртуальных локациях с помощью игровых движков вроде Unreal Engine. Но зритель хочет слышать естественный звук голосов и событий, происходящих в том или ином «месте» фильма или игры.

Поэтому работники звукозаписывающих отделов выезжают в физические локации, где расположены похожие на те, что в сценарии, здания, стены, коридоры, пещеры, горные ущелья и т. п. и записывают там IR-импульсы, которые затем помещают в виртуальные ревербераторы.

При бюджетном производстве контента звукорежиссеры пользуются упоминавшимися выше библиотеками IR-импульсов, а не создают их сами. Мало того, существуют полностью бесплатные сверточные реверы с набором очень естественно звучащих «хвостов».

И, конечно, виртуальной конволюционной реверберацией в виде VST-плагинов и плагинов других форматов увлечены многие музыканты, работающие в самых разных жанрах.

Даже некоторые создатели сугубо электронной музыки применяют ее, потому что хотят смягчить слегка ядовитое и стерильное звучание синтезаторов и синтетических ударных. Действительно, помещение инструментов электронного трека в реалистичные пространства придают ему особую глубину и как бы дополнительные измерения.

Композиторы, создающие оркестровую и гибридно-оркестровую музыку, обычно предпочитают моделировать для виртуального оркестра как раз реальные физические помещения и активно используют сверточные реверы и разнообразные IR-импульсы. То же касается артистов, в треках которых много акустических или физических электроинструментов.

И, конечно, конволюционная реверберация отлично подходит для обработки вокала. Если вам доводилось слышать пение солиста с хором в залах музейных культовых сооружений или театров с хорошей акустикой, вы можете себе вообразить, как приятно окрашивает вокал помещение, специально спроектированное, чтобы величественно «звучать».

Чем это отличается от обычных VST реверов и как попробовать бесплатно

Алгоритмические VST ревербераторы могут очень хорошо и богато звучать. А разница с конволюционными — это, образно говоря, как разница между отлично имитированной черной икрой и настоящей. Она ощущается на чувственном уровне и, конечно, не всеми.

Строго говоря, есть алгоритмические реверы, в которых можно задавать размер и тип помещения — вплоть до материала обивки стен. Однако возможность программно смоделировать отклик залов того же Нотр-Дама представляется сомнительной. Акустически интересные пространства в реальном мире имеют слишком сложную конфигурацию.

Но даже, если бы кто-то и задался целью просчитать сумму отражений настоящих помещений, знаменитых своей акустикой, реальных городских площадей и улиц, горных и лесных локаций, создание такого IT-решения вышло бы очень дорогим. И скорее всего сильно нагружало бы процессор компьютера. Использовать файлы с записями звуковых «хвостов» физических объектов — дешевле и проще.

Кроме того, реальные локации часто звучат столь разнообразно — с широким и сложным стерео откликом, с естественными повторениями звука, с какими-то его дальними перекатами — что это трудно придумать, сидя в студии и воображая звук.

Ощутить акустическое очарование сверточных реверов при сведении
можно совершенно бесплатно. Например, попробовав плагин Convology XT от компании Impulse Record. У него довольно маленький набор встроенных IR-импульсов, но некоторое представление о технологии и звучании он дает (
качать тут).

Более эффектное знакомство с конволюционной реберберацией может обеспечить MConvolutionEZ – плагин, входящий в большой комплект бесплатных VST от чешской компании Melda Production. Среди его пресетов — холлы, комнаты, церкви и другие интересно звучащие помещения (качать тут).

Возможно, сверточные реверы — это специя, которой не хватало в вашем музыкальном продакшне. А если вы их не использовали вообще никогда, то попробуйте, и вы удивитесь…

Немного о бесплатных библиотеках импульсов для сверточных реверов

Хорошая новость — они существуют. И в некоторые бесплатные конволюционные ревербераторы вы можете свободно добавлять сторонние IR из свободно распространяемых библиотек. Например, такое позволяет MConvolutionEZ.

Не очень хорошая новость — чтобы найти бесплатные библиотеки импульсов, придется потратить кое-какое время. Но начать знакомство с этим миром легко — скажем, с библиотеки Echothief (название можно перевести как «Вор эха»).

В нее входят IR-импульсы более 100 пространств, расположенных в США. В том числе есть и природные локации — например, русло реки, лежащее под ледником Байрона или священный «соборный» зал пещер озера Шаста. А также рукотворные объекты — скажем, крытый мост Седарбург в Висконсине. Качать тут.

Загрузка сторонних импульсов в сверточные ревербераторы (если она допускается разработчиками плагинов, как это делают в той же Melda) очень проста. Нужно просто указать путь к IR и кликнуть на него, как на любой встроенный пресет.

Владимир Лакодин


Source: https://oaoo.ru/balalayka/vst-reverberatory-chto-takoe-convolution-reverb-i-kak-ego-ispolzovat.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Автоматизация в Cubase, Reaper и других DAW – что это такое, и как ее не бояться

Многие музыканты, начинающие работать с цифровыми аудио станциями, некоторое время избегают использовать автоматизацию, не желая погружаться в ее...

Добавь баса: управление звуком бас-гитары

Опытные басисты знают всё о своей, и не только своей, гитаре: как управлять ее звучанием, что подкрутить, чтобы...

Протоколы передачи цифрового аудио

Технологии не стоят на месте, тем более цифровые. Со временем назрела необходимость передачи аудио сигналов между различным цифровым...

Бесплатные VST симуляторы гитарных усилителей: обзор лучших

На дворе середина 20-х годов XXI века, а нам все еще не верится, что виртуальные плагины способны моделировать...

Музыкальные ритмы и ритмические рисунки

Музыкальный ритм – это основа любой музыкальной композиции. Без ритма музыка не будет иметь своего неповторимого характера, а...

Беспроводные микрофонные системы: различия, технические характеристики, критерии выбора

Если вы музыкант, шоумен, фитнес-инструктор или лектор, то возможность не привязываться к микрофонной стойке играет для вас важную...

Бесплатные сэмплы — где брать хорошие, не нарушая ничьих прав

Потеря времени, бездна потерянного времени — вот что ожидает музыкантов, когда они начинают искать легальные, функциональные и хорошо...

Комбоусилители для электрогитар

Если вы думаете, что с приобретением электрогитары ваш музыкальный шопинг закончился, вы глубоко ошибаетесь. Электрогитара имеет цельный деревянный...

Слушаем по воздуху

Телефоны, гарнитуры, клавиатуры, мыши – это то, к чему мы давно привыкли. С каждым годом список устройств, имеющих...

Что такое звукоизоляция и звукопоглощение?

Звукоизоляция и звукопоглощение – это оно и то же? Если нет, то в чем разница? Очевидно, что оба...

Трансляционные усилители мощности

Трансляционные усилители — это технические устройства, которые используются для передачи аналоговых или цифровых сигналов на большие расстояния без...

Подбираем микрофоны для барабанной установки

Во времена активного развития и применения электронных и виртуальных инструментов запись акустических барабанов может показаться пережитком прошлого. Но...

Все о MIDI: чем различаются, как подключаются, какую выбрать?

MIDI-клавиатура значительно облегчает процесс написания музыки. Вводить ноты мышкой долго и нудно. Чем различаются MIDI, как их подключить...

Расположение микрофона при записи вокала

При записи вокала важно правильно расположить микрофон не только по отношению к интерьеру помещения, но и относительно вокалиста,...

Что такое гитарные кабинеты и как выбрать

Когда вы слышите «гитарный кабинет», что приходит вам на ум? Если вы далеки от музыки, то, возможно, вы...

Профессиональные заболевания гитаристов

Ранее мы с вами говорили о мускулатуре барабанщиков и упражнениях на ее развитие. Возникает логичный вопрос: что по...

Знакомство с укулеле

Сегодня мы поговорим об инструменте, стремительно набирающем популярность во всем мире. Укулеле – это миниатюрная четырёхструнная гавайская гитара. В переводе с...

Гитарные тюнеры: настройся на лучшее!

Если вы обладаете абсолютным слухом, то настроить музыкальный инструмент без использования дополнительных приспособлений для вас не составит труда....

Виды гитарных переборов

В мире музыки гитарные переборы представляют собой уникальное и многообразное искусство, которое дарит музыкантам возможность выразить свои эмоции...

Балансный и небалансный кабели: подключайся правильно

При выборе первого микрофонного или Jack-кабеля, наверное, каждый задавался вопросом: какой выбрать, балансный или небалансный, и в чем...